用語解説
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マーベル・フューチャーファイトはオリジナルな言葉が多く、最初はかなりとまどったので、各用語の説明を書いておきますので、参考にしてください。
追記やご指摘あれば、コチラに一言頂けると助かります!
次元シフト
敵として1体。
味方として1体。
(味方のみの場合もある)
注意して欲しいのは、オートバトルで放置をすると使用ヒーローとボスとの間にレベル差がないと、負けてしまう可能性があるので気を付けよう。
勝利した場合は、参加したヒーローのバイオマトリクスが入手できます。
これにより若干、バイオマトリクスを集めやすくなるかな。
今回追加されたロケット・ラクーンなんかは、課金or次元シフトでしか手に入らない。
発生は、ミッション開示に画面上に表示される。(次元の狭間の発生時のような感じ)
次元の狭間よりも圧倒的に発生が多いように感じます。
ISO-8
ヒーローのレベルに応じて、装着数が異なる 。
セット効果もあるので必ず確認してから装着しよう!
気を付けて欲しいのは、一度装着すると取り外すのにクリスタルが必要になる。
また入れ替えを行う場合は、クリスタルは必要ないが以前に装着したISO-8は消滅するので、気を付けて欲しい。
入手方法は、「曜日クエスト」や「ミッション(CHAPTER4以降のNORMAL)」で入手可能。
ISO-8も強化や合成が可能。
個人的には、ヒーローの能力の差別化をする材料が少ないので、ISO-8がカギになるとみています。
S.H.I.E.L.D
エネルギー
ギア
計4つのパーツがあり、ヒーロー毎に能力が異なる。
マテリアルなどを使用し、最大で「+15」まで強化する事ができる。
尚、強化する際に必要なマテリアルは「ギア強化」時に閲覧することができ、ドロップするミッションも確認することが可能。
クリアチケット
次元の狭間で入手することができる。S.H.I.E.L.Dの経験値やヒーローの経験値は得られないので、注意。
クリスタル
当然なのですが、ゲーム内では多くを得られそうにない為、今は貴重だと思います。
ゴールド
ミッションなどで得ることができる。
ヒーローを強化する際に必要。
スキル&スキル強化
スキル強化は、多くのゴールドを必要とする為、メインのヒーローを中心にスキル強化をすることをおススメします。
対戦(タイムラインバトル)
一日、10回まで行う事ができる。
相手に勝つとオナートークンを貰え、「バイオマトリクス」や「マスタリー用マテリアル」と交換できる。
ちなみに個人的には時間は掛かってしまうが、☆3に交換できる「キャプテン・マーベル」を狙うのがおススメ。
生体データ(バイオマトリクス)
ヒーローを召喚したり、ランクアップする為に必要な素材。
ミッションで素材が集まるヒーローや課金でしか手に入らないヒーローがいる。
ヒーロー図鑑から入手経路が確認できるので、お気に入りのヒーローがいる人はぜひ、確認しておこう!
ベストコンディション
ベストコンディション状態のヒーローはミッション10回まで、経験値やゴールドの割合が増えます。
分かりにくいですが、ヒーローの個別ページで「ベストコンディション」と記載している部分を長押しで割合(+○%)を見ることができます。
マスタリー
マスタリーしたヒーローは☆の色が赤になる。
マスタリーすることでステータスのUPやリーダースキルの取得、強化などができる。
マテリアル
・ランクアップ用マテリアル
・マスタリー用マテリアル
ランクアップ用マテリアルは、バイオマトリクスのことを指す。
マスタリー用マテリアルは、マスタリーする際に必要な強化素材。
ミッションのELITEでドロップする。
他にも対戦(タイムラインバトル)で入手可能。
ヒーロー強化には欠かせないが、手に入れにくい為に普段からコツコツ貯めておく必要がある。
ミッション実行時に自動的に発生するランダムイベント。
※発生したミッションをクリアしなければ消滅しますので、気を付けてください。
フレンドが発生させた場合もプレイすることが可能。
ホーム画面の「対戦」の上に紫色の渦として表示される。
致命打率って??
「致命打率」とは、おそらくクリティカル率(会心率)と思われます。
ただし、公式な情報ではありませんので、ご容赦ください。
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