用語解説

 
最終更新日時:

マーベル・フューチャーファイトはオリジナルな言葉が多く、最初はかなりとまどったので、各用語の説明を書いておきますので、参考にしてください。

追記やご指摘あれば、コチラに一言頂けると助かります!

次元シフト

NORMAL、ELITEミッション遂行中に一定の確率でヒーローまたはボスが次元シフトし、戦闘に参加してきます。
敵として1体。
味方として1体。
(味方のみの場合もある)

注意して欲しいのは、オートバトルで放置をすると使用ヒーローとボスとの間にレベル差がないと、負けてしまう可能性があるので気を付けよう。
勝利した場合は、参加したヒーローのバイオマトリクスが入手できます。
これにより若干、バイオマトリクスを集めやすくなるかな。
今回追加されたロケット・ラクーンなんかは、課金or次元シフトでしか手に入らない。

発生は、ミッション開示に画面上に表示される。(次元の狭間の発生時のような感じ)
次元の狭間よりも圧倒的に発生が多いように感じます。

ISO-8

ヒーローに装着する事でステータスがUPするアイテム。
ヒーローのレベルに応じて、装着数が異なる 。
セット効果もあるので必ず確認してから装着しよう!
気を付けて欲しいのは、一度装着すると取り外すのにクリスタルが必要になる。
また入れ替えを行う場合は、クリスタルは必要ないが以前に装着したISO-8は消滅するので、気を付けて欲しい。
入手方法は、「曜日クエスト」や「ミッション(CHAPTER4以降のNORMAL)」で入手可能。
ISO-8も強化や合成が可能。
個人的には、ヒーローの能力の差別化をする材料が少ないので、ISO-8がカギになるとみています。

S.H.I.E.L.D

拠点の事で、S.H.I.E.L.Dのレベルが上がることでエネルギーが回復し、上限数が増える。

エネルギー

ホーム画面の上部の稲妻のようなマークを指しており、「ミッション」、「対戦」などの際に必要になる。

ギア

ヒーローの装備しているアイテム。
計4つのパーツがあり、ヒーロー毎に能力が異なる。
マテリアルなどを使用し、最大で「+15」まで強化する事ができる。
尚、強化する際に必要なマテリアルは「ギア強化」時に閲覧することができ、ドロップするミッションも確認することが可能。

クリアチケット

過去にクリアしているミッションであれば、一瞬にしてクリアすることができるアイテム。
次元の狭間で入手することができる。S.H.I.E.L.Dの経験値やヒーローの経験値は得られないので、注意。

クリスタル

いわゆる課金で得られる石。
当然なのですが、ゲーム内では多くを得られそうにない為、今は貴重だと思います。

ゴールド

ゲーム内で必要な通過。
ミッションなどで得ることができる。
ヒーローを強化する際に必要。

スキル&スキル強化

ヒーローのスキル(技)のこと。
スキル強化は、多くのゴールドを必要とする為、メインのヒーローを中心にスキル強化をすることをおススメします。

対戦(タイムラインバトル)

他のプレイヤーとの対戦システム(相手はNPC)。
一日、10回まで行う事ができる。
相手に勝つとオナートークンを貰え、「バイオマトリクス」や「マスタリー用マテリアル」と交換できる。
ちなみに個人的には時間は掛かってしまうが、☆3に交換できる「キャプテン・マーベル」を狙うのがおススメ。

生体データ(バイオマトリクス)

6月10日のアップデートで呼び名が「バイオマトリクス」から「生体データ」へと変更された。
ヒーローを召喚したり、ランクアップする為に必要な素材。
ミッションで素材が集まるヒーローや課金でしか手に入らないヒーローがいる。
ヒーロー図鑑から入手経路が確認できるので、お気に入りのヒーローがいる人はぜひ、確認しておこう!

ベストコンディション

一定期間、ミッションに参加していないことで発生する。
ベストコンディション状態のヒーローはミッション10回まで、経験値やゴールドの割合が増えます。
分かりにくいですが、ヒーローの個別ページで「ベストコンディション」と記載している部分を長押しで割合(+○%)を見ることができます。

マスタリー

レベルアップやギア強化とは別のヒーローの強化方法の1つ。
マスタリーしたヒーローは☆の色が赤になる。
マスタリーすることでステータスのUPやリーダースキルの取得、強化などができる。

マテリアル

2種類のマテリアルが存在する。

・ランクアップ用マテリアル
・マスタリー用マテリアル

ランクアップ用マテリアルは、バイオマトリクスのことを指す。

マスタリー用マテリアルは、マスタリーする際に必要な強化素材。
ミッションのELITEでドロップする。
他にも対戦(タイムラインバトル)で入手可能。
ヒーロー強化には欠かせないが、手に入れにくい為に普段からコツコツ貯めておく必要がある。

ミッション実行時に自動的に発生するランダムイベント。
※発生したミッションをクリアしなければ消滅しますので、気を付けてください。
フレンドが発生させた場合もプレイすることが可能。
ホーム画面の「対戦」の上に紫色の渦として表示される。

致命打率って??

お問い合わせを頂いたので、記載します。
「致命打率」とは、おそらくクリティカル率(会心率)と思われます。
ただし、公式な情報ではありませんので、ご容赦ください。

コメント(0)

コメント

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

メニュー  

ゲーム概要

 L お知らせnew!
 L イベント
 L 過去のイベント

ゲーム概要

 L ゲーム詳細
 L よくある質問 (1コメ)
 L 用語解説new!

ヒーロー情報

 L おすすめキャラ (4コメ)
ヒーロー個別ページ

ステータスランキング

 L マスタリー前(並び替え用)★1~★3
 L マスタリー前(並び替え用)★4~★6
 L マスタリー後(並び替え用)★1~★3
 L マスタリー後(並び替え用)★4~★6

ランキング(マスタリー前)
ランキング(マスタリー後)

各種効果

 L チーム効果 (4コメ)
 L ISO-8セット効果 (2コメ)

ミッション

NORMAL
ELITE
ボーナスステージ
曜日
特殊ミッション

ヴァランシーズ

 L ヴァランシーズ?

次元の狭間

 L 次元の狭間

掲示板

 L 雑談 掲示板 (28コメ)
 L 情報提供 連絡板
 L 編集者への連絡板

更新履歴

 L 更新履歴一覧

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
おすすめキャラ
雑談 掲示板
次元の狭間
4 お知らせ
5 よくある質問
6 チーム効果
7 ISO-8セット効果
8 ★6 マスタリー後
9 ステータス一覧 マスタリー後★4~★6(ソート機能あり)
10 ゲーム詳細
最近の更新

2016/10/01 (土) 13:49

2016/09/15 (木) 22:29

2016/07/10 (日) 05:36

2016/06/30 (木) 02:30

2016/06/12 (日) 19:33

2016/06/12 (日) 13:18

2016/05/29 (日) 16:03

2016/05/24 (火) 00:09

2016/05/23 (月) 23:32

2016/05/21 (土) 20:03

2016/02/10 (水) 22:59

2016/01/31 (日) 15:04

2016/01/29 (金) 00:25

2015/09/03 (木) 10:25

2015/09/02 (水) 21:53

2015/08/30 (日) 01:01

2015/08/22 (土) 11:42

2015/08/22 (土) 07:39

2015/08/21 (金) 19:07

2015/08/19 (水) 22:10

注目記事
【ちいぽけ】リセマラ当たりランキング ちいぽけ攻略Wiki
【まどドラ】リセマラ当たりランキング まどドラ攻略Wiki
【ウィンヒロ】リセマラ当たりランキング ウィンヒロ攻略Wiki
【ウィズダフネ】「戦士の修練場」のマップ一覧と攻略 ウィズダフネ攻略まとめWiki
【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度 ウィズダフネ攻略まとめWiki
ページ編集 トップへ
コメント 0